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Visualiser la distorsion des UV dans modo 501 (en)

This video shows news ways to visualize UV distortion in modo 501. Visualizing UV distortion in 3D space is now easier. The UV view can now show the distortion of UV polygons against 3D polygons as RGB colors and you can display this as a vertex color map in a 3D view as well.



Lazy selection

Soft selection

Visualiser les falloffs (en)

Utilisation de l'outil sclice avec vertex constraint (en)


Radial Sweep demo (muet)

outil d'ajout d'un point sur une courbe (en)

modo 501 : snapping (en)

Duplication : préciser le nombre de clones entre deux objets (en)


Les nouvelles options d'alignement de vertex dans 501 (en)

Détriangulez vos meshes avec le nouvel outil select diagonal (en)

Visualiser la distorsion des UV dans modo 501 (en)

Préférences tool stack (en)


Les nouvelles options de l'outil mesh paint (en)

Déplacement d'objets partie 1 (en)

Déplacement d'objets partie 2 (en)
 
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