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Octane SE il y a 4 ans 9 mois #46106

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il y a 4 ans 9 mois #46106 par smoluck
Réponse de smoluck sur le sujet Octane SE
Pardon Picto ???

Tu as un plugin qui te permet de modifier des settings de ta substance (a partir du moment ou tu as exposer les paramètres), donc a mon senn ce n'est pas vraiment juste une image 2D. C'est sur ça ne vaut pas une vraie procédurale en 3D, mais c'est déjà pas si mal je trouve.

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Octane SE il y a 4 ans 9 mois #46112

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il y a 4 ans 9 mois #46112 par picto
Réponse de picto sur le sujet Octane SE
Enlève ton doigt de la touche ? et relie calmement ce que j'ai écrit.

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Octane SE il y a 4 ans 9 mois #46114

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il y a 4 ans 9 mois #46114 par smoluck
Réponse de smoluck sur le sujet Octane SE
Ok autant pour moi, "juste une image que tu peux éditer".
Bien sûr je vois bien que c'est editable mais bon ça n'est quand même pas une édition à la manière de substance designer, paint et photoshop ne sont pas fait pour faire la même chose que SubDes. Avec des setups aux petits oignons on peu faire de sacré chose.

Je te rassure j'imagine bien que tu connais le sujet Picto. Je vois cependant une différence de taille entre une image editable et ce qu'on édite avec les expose de subdesigner.

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Octane SE il y a 4 ans 5 mois #47034

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il y a 4 ans 5 mois #47034 par Barba
Réponse de Barba sur le sujet Octane SE
Paul de Otoy (Octane) a donné une réponse quand à cette histoire de procédural

"The plugin already supports the Modo Shader Tree. However it does not support some of procedural nodes in the Shader Tree - because the Modo API does not allow a plugin to access the bitmap for a procedural node. So it is something that TheFoundry will need to add to the Modo API - so I suggest you submit a feature request to TheFoundry for this.

Thanks

Paul
"

En gros c'est Modo qui doit laissé un accès. Il faut écrire à TheFoundry.

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