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Suis pas encore mort il y a 4 ans 3 mois #47763

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il y a 4 ans 3 mois #47763 par Gep
Réponse de Gep sur le sujet Suis pas encore mort
Ah la vache, j'ai mal au ventre...
Re-bienvenue, Black Crystal, fait gaffe à toi.

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Suis pas encore mort il y a 4 ans 3 mois #47772

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il y a 4 ans 3 mois #47772 par smoluck
Réponse de smoluck sur le sujet Suis pas encore mort
Repose toi bien une fois ta prochaine opération. Nous fait le coup de l'undertaker ... (comprenne qui pourra)

Re bienvenue alors

smoluck.com

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Suis pas encore mort il y a 4 ans 3 mois #47773

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il y a 4 ans 3 mois #47773 par John_Do
Réponse de John_Do sur le sujet Suis pas encore mort
Mince, désolé pour toi.
Bon courage pour la suite et au plaisir de voir tes productions ( sur Modo, évidemment :french: ) !

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Suis pas encore mort il y a 4 ans 3 mois #47774

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il y a 4 ans 3 mois #47774 par lgone
Réponse de lgone sur le sujet Suis pas encore mort
bon courage à toi, en attendant de voir tes nouveaux travaux sous modo

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Suis pas encore mort il y a 4 ans 3 mois #47776

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il y a 4 ans 3 mois - il y a 4 ans 3 mois #47776 par Crystal Noir
Réponse de Crystal Noir sur le sujet Suis pas encore mort
Merci à tous !

Pour le moment les tests que j'ai effectués me disent que j'adore Maya LT pour ses outils (je suis plus à l'aise avec lui qu'avec Modo Indie). Par contre ils ont fait fort pour Modo Indie, car depuis quelques temps malgrés la limitation de poly en terme d'export on a :

- Accès complet à Meshfusion
- Un plugin Substance

En revanche exit les plugins tiers et autre ou le script ce qui pose pas mal de soucis quand on suit des "courses" pour apprendre. Sur la versiopn de l'an passé au départ on avait pas substance et meshfusion est apparu en même temps que sur le Modo original.

Pour ce qui en est de l'utilisation c'est vrai que je bricole pas mal avec des engines (comme Leadwerk par ex) c'est vrai que Maya LT est assez spécialisé dans ce genre d'utilisation (et ya pas de rendu) mais Modo propose le rendu ce qui est un petit plus si on veut s'amuser un peu à autre chose.

Par contre j'ai entendu dire (j'ai pas du tout testé donc je ne sais pas) que l'animation de personnages (bones et cie) c'était un peu la galère sur modo est ce que c'est vrai ou c'est une légende urbaine ? ^^

Autre question, Modo propose t'il comme ses frères un outils pour faire des uv en auto (même si on est bien d'accord que faire ses seams et ses uv manuellement c'est toujours mieux).

Merci d'avance :)

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