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shaders.xyz il y a 3 ans 11 mois #49181

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il y a 3 ans 11 mois #49181 par John_Do
Réponse de John_Do sur le sujet shaders.xyz
Je t'avoue que les matériaux constituent un point non négligeable de mon intérêt pour V-Ray. Après ça ne convient pas à tout le monde, j'ai l'impression que pas mal de gens préfèrent un uber-shader.

Pour la scène du troisième challenge, tu as calibré toi-même l'intensité des lights ou ça vient de l'import Alembic ?

Ça me semble un peu faible par rapport à la référence visible sur le forum, mais j'ai un doute.

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shaders.xyz il y a 3 ans 11 mois #49182

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il y a 3 ans 11 mois #49182 par picto
Réponse de picto sur le sujet shaders.xyz
Il n'y avait pas de lights dans le fichier Alembic, juste une sorte de locator.
J'ai fait un conversion rapide de la scène hier soir…
Tu peux donc certainement ajuster le type, la taille et l'intensité des lights.

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shaders.xyz il y a 3 ans 9 mois #49502

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il y a 3 ans 9 mois #49502 par picto
Réponse de picto sur le sujet shaders.xyz
Sans la mousse c'est déjà pas simple dans Modo… :S
La scène pour les plus courageux, ou ceux qui utilisent un autre moteur de rendu.
Les maps sont dans le post de lancement du challenge: Beer Foam

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shaders.xyz il y a 3 ans 9 mois #49505

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il y a 3 ans 9 mois #49505 par virtual_francky
Réponse de virtual_francky sur le sujet shaders.xyz
Bon exercice celui là, je crois bien que je vais me laisser tenter. Merci Picto pour la scène.

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