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SUJET: Webinar ModoLogy

Re: Webinar ModoLogy 22 Mar 2012 12:02 #31

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Pilou écrit:
Très clair le Webinar! :-! (enfin pour ceux qui ont Modo :whistle:
parceque tu n'as pas Modo ?? tu ne savais pas que c'était obligatoire ici ?? :P
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Re: Webinar ModoLogy 22 Mar 2012 14:21 #32

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J'ai eu une dispense de la part des administrateurs, une "wild card" d'invitation ! ;-()
Alors je suis assidu aux différents articles et conférences :)
Est beau ce qui plaît sans concept :)
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Re: Webinar ModoLogy 22 Mar 2012 15:14 #33

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ha ok dans ce cas…
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Re: Webinar ModoLogy 22 Mar 2012 16:38 #34

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Matelot13 écrit:
Pour les items tu peux créer des groupes, ce sera déjà ça...

merci pour l'astuce, je vais me pencher sur les groupes que je n'ai encore jamais exploité...

@Alesk : bravo pour ton rendu en temps réel c'est très efficace ! mais qui va programmer ça pour modo :?
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Re: Webinar ModoLogy 22 Mar 2012 22:13 #35

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Il faudrait que je reprenne contact avec Gregory directement, on s'était déjà rencontré il y a quelques années.
Je pense qu'il pourrait facilement intégrer ça.
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Re: Webinar ModoLogy 22 Mar 2012 22:49 #36

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+1 avec ce que dit Kahein. ne serait ce que l'ordre alphabetique, pour commencer...

@Alesk : interessant.
par contre, le lien pour installer le 'unity web player' sur firefox 11 ne marche pas sur ma machine. ou probleme de java.
dommage, j'aurais bien regarder ce que ca donne. :)
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Re: Webinar ModoLogy 23 Mar 2012 00:15 #37

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à peu près ça :
(tu peux essayer d'installer le plugin unity manuellement ici : http://unity3d.com/webplayer/)
volume_smoke.jpg


volume_smoke4.jpg


smoke_details.jpg
Dernière édition: 23 Mar 2012 00:17 par Alesk.
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Re: Webinar ModoLogy 23 Mar 2012 12:06 #38

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L'effet dans l'animation est bien plus ouateux, nuageux, cotonneux que ce que montre les images! :-!
Est beau ce qui plaît sans concept :)
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Re: Webinar ModoLogy 23 Mar 2012 16:23 #39

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Le webinar était super intéressant, merci beaucoup. J'ai juste une petite question concernant le texturage des volumes, pour attribuer une texture à un objet on sélectionne les polygones on tape M et c'est, là même si la forme est définie par un objet la texture ne fonctionne qu'avec le base Material. Du coup comment on fait si on veut différentes formes de nuages avec différentes couleurs ?
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Re: Webinar ModoLogy 23 Mar 2012 21:38 #40

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Pilou écrit:
L'effet dans l'animation est bien plus ouateux, nuageux, cotonneux que ce que montre les images! :-!

c'est vrai, dans l'animation ça rend vraiment bien, c'est bizarre ce décalage entre les images et l'animation :?
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